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Scouting

BCLULU #JRUYPPYPP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

64.3%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 21.4% 100.0%
2.0×
Gus 3 10.7% 33.3%
1.6×
Rico 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Gus 75% Angelo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Gray 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
Kazeriosx
VS
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Tara 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Tarasein Pick
VS
Starr NovaFotcha
MaisieKRA|G.NS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Shellysein Pick
Griff0513
Mortis九龙❦
VS
New Horizons Knockout 3 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
GriffEthan|818
Mina..
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
GrayJigumi
Mico선우
Willowzero_2xx
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Lola 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
EdgarKhanhLor
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bit°MAX°
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
BuzzInsane
DynamikeAn0ya
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr Novakudo
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Larry & Lawriesein Pick
Kazeこた
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
8-Bit 14% Gray 14% Willow 14% Mr. P 14%
Heist 5 80.0%
8-Bit 40% Lola 20% Piper 20% Nani 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Surge 20% Chester 20%
Gem Grab 4 75.0%
Tara 50% Surge 25% Shelly 25%
Bounty 4 50.0%
Gus 75% Angelo 25%
Knockout 3 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.