γΞΆΝΝ‘Alzx πͺ· #JUPLVRL61 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 41.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.7Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 45.5%
Rico2.1Γ so oft Β· 9 Spiele Β· 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
11 | 18.0% | 45.5% | 2.7Γ | |
Rico |
9 | 14.8% | 44.4% | 2.1Γ | |
Buster |
5 | 8.2% | 40.0% | 2.0Γ | |
Byron |
5 | 8.2% | 60.0% | 1.7Γ | |
Chuck |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.5Γ | |
Ash |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.5Γ | |
Pierce |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3Γ | |
Emz |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.2Γ | |
Carl |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.4Γ | |
Kaze |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.3Γ | |
Lumi |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 61 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Stu 43% Frank 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Stu 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Buster 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Buster 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Masters
VS
Sieg
11.08.
Masters
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
β
Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
10.08.
Masters
VS
Niederlage
10.08.
Masters
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 28.6% | Stu 38% Rico 29% Ash 14% Frank 10% |
|
Knockout |
15 | 60.0% | Buster 33% Byron 33% Rico 20% Sirius 13% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Pierce 33% Carl 33% Kaze 33% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Emz 50% Lumi 50% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Chuck 60% Otis 40% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Stu 60% Lou 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.