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Scouting

🥰 XeqtR 🥰 #JUUP9P2Y

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

32.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 17.9% 20.0%
1.8×
Brock 4 14.3% 0.0%
1.4×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Crow 3 10.7% 33.3%
1.4×
Colette 3 10.7% 0.0%
1.5×
Charlie 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Ash 33% Brock 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Griffdavidboy
Dynamikealerita
Edgarflobsn
Niederlage 23.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Griffdavidboy
Dynamikealerita
Edgarflobsn
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Pit Stop Heist 5 60.0%
Crow 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Charlie 75% Grom 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Charliesein Pick
AngeloAsh|TL
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Charliesein Pick
AngeloAsh|TL
VS
Sieg 22.08. Diamond
Charliesein Pick
AngeloAsh|TL
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SpikeAsh|TL
VS
Sieg 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SpikeAsh|TL
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SpikeAsh|TL
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
ChesterWuu
Willowmetehan
BrockЯрик
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
ChesterWuu
Willowmetehan
BrockЯрик
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffpanqueque
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffpanqueque
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 11.1%
Starr Nova 56% Ash 22% Brock 22%
Heist 7 71.4%
Crow 43% Rico 29% Kaze 29%
Bounty 7 42.9%
Griff 43% Charlie 43% Grom 14%
Gem Grab 5 0.0%
Colette 60% Brock 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.