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Scouting

YGB|Elliot #L088RG9PP

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.6%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 18.8% 33.3%
1.9×
Ruffs 5 15.6% 20.0%
1.9×
Meeple 5 15.6% 20.0%
1.8×
Sprout 4 12.5% 50.0%
1.8×
Rico 3 9.4% 66.7%
1.3×
Mortis 3 9.4% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 75% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Sprout 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
BrockThorix
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Ruffs 67% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
EmzAMIGO8
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 67% Gene 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
Naninoob
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Meeplesein Pick
Naninoob
VS
Sieg 21.08. Diamond
Genesein Pick
Grombo
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Meeple 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Griff❄ICE❄
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Griff❄ICE❄
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Ruffs 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mortismmeskooo
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
Mortismmeskooo
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
BrockDomin
VS
MortisElox
PiperБоец
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Norijota
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
EmzSIU
FrankReToffa
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
GriffMich💫
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Shellyking
CordeliusGermane
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
8-BitApex
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Sprout 43% Ruffs 29% Gene 14% Piper 14%
Heist 7 42.9%
Colt 86% Mico 14%
Gem Grab 6 33.3%
Rico 50% Ruffs 33% Mortis 17%
Brawl Ball 4 50.0%
Ruffs 25% Mina 25% Meeple 25% Mortis 25%
Hot Zone 4 25.0%
Meeple 50% Griff 25% Mortis 25%
Knockout 4 25.0%
Meeple 50% Sprout 25% Gene 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.