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Scouting

HeirOfAbyss #L0P28PRYG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 21.1% 50.0%
1.7×
Shade 3 15.8% 33.3%
1.6×
Mico 3 15.8% 66.7%
1.5×
Byron 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Byron 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Boltsein Pick
DynamikeBLDR|Loxxin
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Boltsein Pick
DynamikeBLDR|Loxxin
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Byronsein Pick
GrayMelWHY
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Byronsein Pick
GrayMelWHY
VS
Sieg 22.08. Mythic
Byronsein Pick
GrayMelWHY
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
BullBrawler
Meggojo
VS
WillowDİAZZ🥱
FangА4
Sieg 29.08. Mythic
Shadesein Pick
BullBrawler
Meggojo
VS
WillowDİAZZ🥱
FangА4
Niederlage 29.08. Mythic
Shadesein Pick
BullBrawler
Meggojo
VS
WillowDİAZZ🥱
FangА4
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
ChesterSâlvadorヤ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
ChesterSâlvadorヤ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
ChesterSâlvadorヤ
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Micosein Pick
Chuckbarbottas
BrockFeylx🍁
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Micosein Pick
Chuckbarbottas
BrockFeylx🍁
VS
Sieg 28.08. Mythic
Micosein Pick
Chuckbarbottas
BrockFeylx🍁
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 17.08. Legendary
Genesein Pick
BeaAdaa.
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Genesein Pick
BeaAdaa.
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
PierceBadaBoom
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
Maxhugo
VS
Sieg 05.08. Legendary
Pipersein Pick
Maxhugo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Stu 80% Ruffs 20%
Bounty 5 20.0%
Byron 60% Bolt 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Knockout 3 0.0%
Rico 67% Meeple 33%
Heist 3 66.7%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.