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Scouting

simp for neha👅 #L2PUYJPGQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 18.8% 33.3%
1.6×
Brock 3 18.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
8-BitKvara 7
VS
BoGOKU
BrockANS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
8-BitKvara 7
VS
BoGOKU
BrockANS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
8-BitKvara 7
VS
BoGOKU
BrockANS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
WillowQueen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
ChesterSuper nabin
EdgarMANISHH
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
ClancyR@J⁰⁵
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
RicoSumit
MicoAdi
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
BrockHEY
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bullbhaisa
Clancysue
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Stusein Pick
SpikeRangra
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 25% Willow 25% Rico 25% Stu 25%
Hot Zone 3 0.0%
Barley 67% Willow 33%
Heist 3 66.7%
Brock 100%
Knockout 2 100.0%
Rico 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Stu 50%
Bounty 2 50.0%
Gray 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.