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Scouting

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12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

41.7%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 3 25.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Coltpotato
Pennywearedead
VS
Piercesmith
JessieCUL8R
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
NoriTIN EF
Najiahxnck!
VS
Grifftaka
8-BitLin Ming
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Pierce 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Trunksein Pick
Damianjorgerzcl
VS
SurgeD14Z_J09
EdgarDavi2b
JessieMEME
Sieg 31.08. Diamond
Piercesein Pick
Darryllalo
FangTAURO
VS
GriffTanner
Ticklsmeid
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
KitJayden
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gromsein Pick
Bibi666
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
RicoGro1777
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
RicoGro1777
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Spikesein Pick
El Primoyoulose
VS
BullMike
PocoJHONYY
Hideout Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
EdgarSwftyael
VS
Surgepepm
ByronKB
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gray^^
Spikepavo
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gray^^
Spikepavo
Sieg 17.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Gray^^
Spikepavo
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Maisiesein Pick
Rico:migue:
VS
Graysk8worm
Larry & LawrieAlan
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Jackysein Pick
Larry & LawrieGlobox 🇲🇽
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jackysein Pick
TickTy
VS
Shadematt.vxx
Berrycam
Sieg 17.08. Mythic
Jackysein Pick
TickTy
VS
Shadematt.vxx
Berrycam

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Mandy 25% Trunk 25% Brock 25% Grom 25%
Knockout 2 50.0%
Spike 50% Maisie 50%
Gem Grab 2 50.0%
Grom 50% Spike 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Pierce 50% Trunk 50%
Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Hot Zone 1 0.0%
Jacky 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.