123|lattye #L2UJVLUJ83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.6× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Dynamike2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
13 | 15.7% | 46.2% | 2.6× | |
Dynamike |
7 | 8.4% | 42.9% | 2.0× | |
Nori |
7 | 8.4% | 42.9% | 1.8× | |
Surge |
6 | 7.2% | 66.7% | 1.4× | |
Brock |
5 | 6.0% | 40.0% | 1.2× | |
Colette |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.7× | |
Carl |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.7× | |
Ruffs |
5 | 6.0% | 60.0% | 1.8× | |
Colt |
4 | 4.8% | 100.0% | 1.3× | |
Shade |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.3× | |
Bo |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 55.6% | Shade 44% Colette 33% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 33.3% | Pierce 56% Meg 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 75.0% | Brock 38% Crow 38% Nita 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 50.0% | Ruffs 63% Pierce 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Pierce 43% Brock 29% Colette 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Dynamike 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Berry 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Penny 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 42.1% | Dynamike 37% Pierce 16% Nori 16% Brock 11% |
|
Hot Zone |
19 | 31.6% | Pierce 37% Bo 16% Berry 16% Meg 11% |
|
Heist |
17 | 82.4% | Colt 24% Brock 18% Crow 18% Penny 18% |
|
Gem Grab |
15 | 60.0% | Surge 27% Shade 27% Colette 20% Carl 13% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Ruffs 50% Pierce 30% Mina 20% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Carl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.