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Scouting

厳しいって #L2YRLG929

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

38.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 11.8% 50.0%
1.6×
Gray 4 11.8% 25.0%
1.7×
Rico 4 11.8% 25.0%
1.5×
Surge 3 8.8% 0.0%
1.3×
Byron 3 8.8% 66.7%
1.4×
Meg 3 8.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Byron 50% Rico 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ticksein Pick
Trunkまこ
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Surgeやぶ
VS
Shellyわー
Bullズイ
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Spikeoorer
VS
Sieg 22.08. Gold
Byronsein Pick
Spikeoorer
VS
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Max 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
VS
EdgarSUBARU
Bonnieよし
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Surgeoorer
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Maxsein Pick
Surgeoorer
VS
Starr Nova田中3世
Coletteshusuke
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Gray 33% Otis 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Otissein Pick
Surgeoorer
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Meg 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Pennygm chess
VS
Bibihm
Griffchi310
Edgar수박
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
PocoAI3
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Allisein Pick
ChesterNY_Helly🐥
Leonoorer
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
FangLuscon
VS
Surgeマソk
Dynamikeメッシ
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Leonoorer
VS
ColetteKK0513
ColtMK
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Micooorer
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Surgeoorer
VS
EmzMASATO
SqueakRom
Brock^_^
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Griff집돌이
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Surgeoorer
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
Surgeoorer
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Edgarsein Pick
Barley塙ke
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Meg 23% Surge 15% Tick 15% Byron 15%
Knockout 5 40.0%
Max 60% Brock 20% Gray 20%
Heist 5 40.0%
8-Bit 40% Kaze 20% Brock 20% Rico 20%
Gem Grab 4 25.0%
Alli 25% Max 25% Ruffs 25% Rico 25%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 25% Surge 25% Byron 25% Mortis 25%
Bounty 3 33.3%
Gray 67% Ruffs 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.