大日本帝国軍 #L802QCUCL51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
5 | 9.8% | 80.0% | 1.9× | |
Edgar |
5 | 9.8% | 80.0% | 1.4× | |
Mina |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.7× | |
Ruffs |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.7× | |
Lumi |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
R-T |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.6× | |
Buzz |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Melodie |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.3× | |
Rico |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.2× | |
Alli |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 37.5% | Mortis 38% Rico 38% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Kit 33% Mina 33% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Najia 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | R-T 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Alli 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
16 | 43.8% | Mina 25% Mortis 19% Rico 19% Kit 13% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Buzz 30% Melodie 30% Kaze 20% Cordelius 20% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Najia 38% R-T 38% Max 25% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Alli 43% Doug 29% Ash 29% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Lumi 50% Edgar 50% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Ruffs 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.