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Scouting

702 #L8G8GUG8

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 4 40.0% 100.0%
1.8×
Griff 3 30.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 50% Mandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Kaze702
MicoNexeus
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
ColetteMango🥭
Mico702
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
ColetteMango🥭
Mico702
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Mandysein Pick
Tara702
VS
Buzzvery ez
Kazemixy
Sieg 25.08. Mythic
Mandysein Pick
Tara702
VS
Buzzvery ez
Kazemixy
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Tara702
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Tara702
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Chester702
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Chester702
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Tara702
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Tara702
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
Kaze702
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Colette702
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Colette702
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Meg702
Starr NovaTEREX
VS
SpikeVey
MortisNelson
EmzRey
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Meg702
Starr NovaTEREX
VS
SpikeVey
MortisNelson
EmzRey
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Fang702
PiperSeptic
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Genesein Pick
Gray702
VS
MaxMr.s
BelleHussein
ColtOMAR23
Niederlage 12.08. Mythic
Genesein Pick
Gray702
VS
MaxMr.s
BelleHussein
ColtOMAR23

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 0.0%
Otis 50% Griff 50%
Gem Grab 3 66.7%
Mandy 67% Meeple 33%
Heist 2 100.0%
Griff 50% Mandy 50%
Knockout 1 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.