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Scouting

L-HXCKER #L8RL28Y

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

50.0%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 17.9% 60.0%
1.9×
Bibi 5 17.9% 80.0%
1.8×
Leon 3 10.7% 33.3%
1.5×
Piper 3 10.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Mandy 75% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 33% Nani 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Leonsein Pick
BoltYT|MrFJ
VS
Sieg 26.08. Diamond
Nanisein Pick
8-BitJUAN PIS
VS
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
Chestersanpi
PierceXxHadomixX
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Mina 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Bibisein Pick
Kenjiaptero
VS
Dynamikechong
Niederlage 01.09. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Minasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Bibi 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
EdgarMT|yukami
VS
Sieg 22.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Mandysein Pick
Mortis^^;
VS
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Minasein Pick
PierceXxHadomixX
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
VS
FrankTAKEO
Edgarphr0914
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Ricosein Pick
CordeliusXzekeTheGoetX
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Leonsein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sproutsein Pick
PierceXxHadomixX
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
AngeloXxHadomixX
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Leon 38% Mandy 38% Nani 13% Piper 13%
Brawl Ball 8 62.5%
Bibi 38% Brock 25% Mina 13% Nori 13%
Knockout 5 20.0%
Mandy 40% Sprout 40% Piper 20%
Gem Grab 3 66.7%
Emz 33% Rico 33% Fang 33%
Hot Zone 3 66.7%
Bibi 67% Mina 33%
Heist 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.