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Scouting

ʸᵃGRAVYᵇᵒʸ #L8YJG0Q8R

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

30.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 15.0% 33.3%
1.4×
Nori 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 40% Otis 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EmzMart
Bibisjkei
Niederlage 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EmzMart
Bibisjkei
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Starr NovaTT:Ayxto8
Ash$hū
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Starr NovaTT:Ayxto8
Ash$hū
Sieg 21.08. Diamond
Norisein Pick
GriffYuh Kappn
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaMr. Meeseeks
GriffYuh Kappn
VS
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaMr. Meeseeks
GriffYuh Kappn
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaMr. Meeseeks
GriffYuh Kappn
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Shellysein Pick
RicoLEGOSHI
SpikeYuh Kappn
VS
Sieg 26.08. Mythic
Shellysein Pick
RicoLEGOSHI
SpikeYuh Kappn
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceYuh Kappn
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceYuh Kappn
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
OtisJaxbaby
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
OtisJaxbaby
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
GrayAR—63
BrockYuh Kappn
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
GrayAR—63
BrockYuh Kappn
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
GriffYuh Kappn
Megtitan
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
GriffYuh Kappn
Megtitan
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Shelly 33% Emz 33% Nori 33%
Hot Zone 5 20.0%
8-Bit 40% Otis 40% Nori 20%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Bounty 2 0.0%
Max 100%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.