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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

ใญใŠ๐Ÿฅ€neo #L9C0JC2R8

90 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

48.9%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt3.6ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 31.3%
Gray2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%
Mortis2.2ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%
Colt2.0ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bolt 16 17.8% 31.3%
3.6ร—
Colt 10 11.1% 70.0%
2.0ร—
Mortis 10 11.1% 40.0%
2.2ร—
Gray 9 10.0% 66.7%
2.5ร—
Emz 8 8.9% 50.0%
1.7ร—
Otis 6 6.7% 100.0%
1.8ร—
Shade 6 6.7% 66.7%
1.9ร—
Stu 4 4.4% 25.0%
1.4ร—
Byron 3 3.3% 33.3%
1.2ร—
Glowy 3 3.3% 0.0%
1.6ร—
Frank 3 3.3% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 90 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 50.0%
Bolt 50% Glowy 25% Gray 13% Mortis 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Emz 67% Otis 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Colt 50% Gray 17% Nori 17% Shade 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Shade 50% Barley 17% Hank 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. โ˜… Stern Gold
Dry Season Bounty 5 20.0%
Bolt 40% Mortis 40% Gray 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. โ˜… Stern Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Hideout Bounty 5 20.0%
Meeple 40% Bolt 20% Gray 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Emz 40% Frank 40% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Otis 50% Bolt 25% Colt 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Mortis 50% Gene 25% Gray 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Stu 75% Melodie 25%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 67% Tick 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Graysein Pick
VS
MeepleAH|Syun
Najiar1216
Starr NovaSRyu๐Ÿ˜Ž
Sieg 18.08. Legendary
Graysein Pick
VS
MeepleAH|Syun
Najiar1216
Starr NovaSRyu๐Ÿ˜Ž
Hot Potato Heist 3 100.0%
Darryl 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Barley 33% Emz 33% Glowy 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 22 59.1%
Emz 32% Otis 18% Colt 14% Frank 14%
Bounty 19 31.6%
Bolt 42% Mortis 21% Gray 16% Meeple 11%
Heist 17 82.4%
Colt 35% Shade 18% Otis 12% Darryl 12%
Hot Zone 12 25.0%
Shade 25% Barley 17% Emz 8% Glowy 8%
Knockout 10 50.0%
Gray 40% Mortis 20% Bolt 20% Tick 10%
Gem Grab 10 30.0%
Bolt 40% Byron 30% Mortis 20% Stu 10%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.