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Scouting

BS | ⟆⋃GARↁA 🥳 #L9GGLL9RV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

48.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 18.5% 60.0%
1.9×
Sandy 5 18.5% 60.0%
2.0×
Poco 4 14.8% 50.0%
1.8×
Sirius 4 14.8% 50.0%
1.8×
Penny 4 14.8% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 33.3%
Bull 33% Gale 22% Penny 22% Poco 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Galesein Pick
BrockDUDU
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Galesein Pick
BrockDUDU
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
TickHans
VS
JanetGutoi
Leonjp
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
TickHans
VS
JanetGutoi
Leonjp
Sieg 31.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Sandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sandysein Pick
MicoEzekun
VS
Sieg 01.09. Mythic
Sandysein Pick
MicoEzekun
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Sandysein Pick
Surgecamiluchi
VS
Sieg 31.08. Mythic
Sandysein Pick
Surgecamiluchi
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Pocosein Pick
VS
EdgarX1PO
Griffdelfinss
Sieg 01.09. Mythic
Pocosein Pick
VS
EdgarX1PO
Griffdelfinss
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Siriussein Pick
Surgeshark
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Siriussein Pick
Surgeshark
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
Byronauronplay
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Pennysein Pick
Byronauronplay
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Meeplesein Pick
PierceWANGHAF
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Meeplesein Pick
PierceWANGHAF
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeastyrix
VS
AmberMarV
Willowmisi
Sieg 02.09. Mythic
Siriussein Pick
Dynamikeastyrix
VS
AmberMarV
Willowmisi
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Bullsein Pick
VS
AmberGabigol
PocoDeidara
SpikeSeKtor46
Sieg 01.09. Mythic
Bullsein Pick
VS
AmberGabigol
PocoDeidara
SpikeSeKtor46
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Emzuwu
RicoKole
VS
Griffsmile
CordeliusMARCO
El PrimoN15C

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Bull 45% Gale 18% Penny 18% Poco 18%
Brawl Ball 5 100.0%
Poco 40% Sirius 40% Doug 20%
Heist 5 60.0%
Sandy 100%
Bounty 4 0.0%
Penny 50% Meeple 50%
Hot Zone 2 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.