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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

Ghsty🀍 #L9LPRVU

38 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

57.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 52.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.9Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Stu 11 28.9% 54.5%
2.9Γ—
Nori 5 13.2% 60.0%
1.5Γ—
Griff 4 10.5% 100.0%
1.3Γ—
Ruffs 3 7.9% 33.3%
1.5Γ—
Byron 3 7.9% 66.7%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 38 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 100.0%
Griff 33% Gus 33% Stu 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Hideout Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Nita 50% Stu 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Stu 45% Mortis 18% Nita 18% Mina 18%
Gem Grab 8 100.0%
Stu 50% Griff 25% Gus 25%
Bounty 7 42.9%
Ruffs 43% Pierce 29% Piper 29%
Knockout 6 50.0%
Nori 50% Byron 50%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Heist 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.