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Scouting

DARKTUPAPI🎀 #L9R8RGLUY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

70.4%Winrate
15.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 22.2% 66.7%
2.0×
Stu 4 14.8% 100.0%
1.7×
Ruffs 3 11.1% 66.7%
1.6×
Piper 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Masters
Ashsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Masters
Ashsein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
8-Bitsein Pick
CharlieMoka092💘
VS
RicoTech
Piercesmellybum
MoeJosias
Niederlage 23.08. Legendary
8-Bitsein Pick
CharlieMoka092💘
VS
RicoTech
Piercesmellybum
MoeJosias
Sieg 23.08. Legendary
8-Bitsein Pick
CharlieMoka092💘
VS
RicoTech
Piercesmellybum
MoeJosias
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
BrockJMOT
VS
Sieg 23.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockJMOT
VS
Niederlage 23.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockJMOT
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockThe Best
VS
Sieg 22.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockThe Best
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
GriffChief_E
VS
Sieg 20.08. Mythic
Stusein Pick
GriffChief_E
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Jujusein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
VS
Siriusore
Sieg 22.08. Legendary
VS
Siriusore
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr Novawhite brock
Meeplele cracha
Sieg 22.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Starr Novawhite brock
Meeplele cracha
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
8-Bit 60% Griff 20% Ash 20%
Knockout 5 80.0%
Ruffs 60% Pearl 40%
Hot Zone 4 100.0%
Stu 50% Juju 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Moe 50% Stu 50%
Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Heist 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.