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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

23.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 15.4% 50.0%
1.4×
Bo 4 15.4% 0.0%
1.6×
Mandy 4 15.4% 0.0%
1.7×
Mortis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bibi 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Mortis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeDTHREE
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeDTHREE
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Carlsp5der
Larry & LawrieTwinUzis
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Carlsp5der
Larry & LawrieTwinUzis
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Colettebaby slayer
VS
DracoCHUCHO
Bullwifi
Squeakkike
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Colettebaby slayer
VS
DracoCHUCHO
Bullwifi
Squeakkike
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
Piperkolvin
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
Piperkolvin
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
NaniAltF4
GriffDadJhon
Edgarhp
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
NaniAltF4
GriffDadJhon
Edgarhp
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortischoche
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Mortischoche
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
AngeloEnzo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
AngeloEnzo
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
8-Bitjoaco
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
8-Bitjoaco
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 22.2%
Mortis 33% Dynamike 22% Griff 22% Mandy 22%
Brawl Ball 5 40.0%
Bibi 60% Bull 40%
Bounty 4 0.0%
Otis 50% Mandy 50%
Heist 4 0.0%
Bo 100%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.