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Scouting

zaczin #LCYCRVCYV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

60.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bibi2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 7 35.0% 85.7%
2.3×
Crow 5 25.0% 80.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 57.1%
Bibi 71% Penny 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
NoriFREIRE7
MelodieNoChesen
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
NoriFREIRE7
MelodieNoChesen
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
TickRian
VS
Meeplegabriel
GromSUKUNA
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
TickRian
VS
Meeplegabriel
GromSUKUNA
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceEstudei
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceEstudei
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceEstudei
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
Najiazoio
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
Najiazoio
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griff♰ .
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Griff♰ .
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
VS
SpikeBakins
Dynamikededex
Leonp4bala
Sieg 16.08. Mythic
VS
SpikeBakins
Dynamikededex
Leonp4bala

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Bibi 71% Penny 29%
Bounty 5 80.0%
Crow 100%
Knockout 4 50.0%
Gene 50% Eve 50%
Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.