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Scouting

komhtur #LCYJQRL0V

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

47.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 29.4% 40.0%
1.7×
Grom 5 29.4% 60.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinhole Punt Brawl Ball 3 33.3%
Brock 33% Colt 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Griff鬥士
DamianStupid Stu
VS
EdgarOG_Bappu
PierceMukks
Willowsorry
Niederlage 26.08. Gold
Coltsein Pick
Squeakdoreido
VS
Poco#鬼
Frank小貓
Edgar大頭
Niederlage 26.08. Gold
Brocksein Pick
Spike◡̈
Bull111*
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Ticksein Pick
NoriDaito
VS
SpikeTTM|KFC:(
EdgarEdgay
Surge鬥士
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
GriffREI
VS
Frankэмми
PierceSHADOW
Starr NovaACE|NOVA
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
VS
Piercethegoat
PiperKokona
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Gromsein Pick
ColtGODMODE
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bosein Pick
GriffIlovenino
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Kenji丹尼
Noriyou
Hideout Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
Coltyuji
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
Griff공정
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Brocksein Pick
Noriwc
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Brock 71% Colt 14% Edgar 14%
Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Knockout 2 50.0%
Grom 100%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Emz 50%
Heist 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.