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Scouting

𝘻ο𝕟𝙚ʞ𝐬 #LG898RQ00

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

23.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 30.8% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
BoDiva
MeepleZec
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
BoDiva
MeepleZec
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Edgar...
FrankRay87🤍
VS
Griffmar2002
ShellyZIQZZZ
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockKatok
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarAdar
VS
Griffmees.pro
BrockD3ONx
Niederlage 21.08. Mythic
Dynamikesein Pick
EdgarAdar
VS
Griffmees.pro
BrockD3ONx
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
8-Bitnani1701
GromLRFB_8
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-Bitnani1701
GromLRFB_8
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
Jessiefran&co
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
PiercePrime GgWp
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Micosein Pick
Ruffsminion
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Dynamike 50% 8-Bit 25% Carl 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Cordelius 33%
Hot Zone 3 66.7%
Edgar 67% Dynamike 33%
Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Mico 50%
Gem Grab 1 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.