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Scouting

BMH|ZockerGoat1 #LG90LJCLJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

66.7%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 18.5% 60.0%
1.9×
Stu 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Stu 75% Carl 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
Starr NovaBMH|merntel
VS
Sieg 26.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaBMH|merntel
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Stusein Pick
Starr NovaBMH|merntel
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
RicoOmlet
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Ruffs 75% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
BuzzFlonge
VS
FrankSK/OPE
Starr NovaŞekerim
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
Barley 33% Gray 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
PennyApani
VS
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
ChesterSwain
CarlBSS
VS
Sieg 20.08. Diamond
Graysein Pick
Tickvic26
VS
EdgarFUT|Ale
Amberst4r_.
MortisHMB|CHICCO
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Kit 33% Otis 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
VS
MeepleZsigi777
SurgeSnakeThug
Sieg 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Glowy 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Glowysein Pick
Starr NovaBMH|merntel
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
MegFOX
BrockRG|Zelta
VS
Gray:O
GriffMilad
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Alli 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Damian 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Damiansein Pick
Berryzodic7,
ShadeAthanasia
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Moe 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Rico#202.
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Glowysein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
GriffEgoist玄
SurgeOBF|YoYo
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Ruffs 36% Stu 27% Carl 9% Lumi 9%
Hot Zone 6 83.3%
Barley 17% Gray 17% Nori 17% Kit 17%
Heist 3 100.0%
Kaze 67% Glowy 33%
Gem Grab 3 100.0%
Alli 33% Ruffs 33% Damian 33%
Knockout 2 0.0%
Glowy 50% Tick 50%
Bounty 2 0.0%
Damian 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.