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Scouting

gui 7🐭 #LGGLGQRU

34 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

32.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 55.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.7Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 10 29.4% 40.0%
2.7Γ—
Nori 5 14.7% 20.0%
1.6Γ—
Willow 4 11.8% 50.0%
1.7Γ—
Brock 3 8.8% 66.7%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 0.0%
Otis 67% Chuck 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Chucksein Pick
PennySOBER4NO
VS
Cordelius_Brabiel_
Niederlage 28.08. Mythic
Chucksein Pick
PennySOBER4NO
VS
Cordelius_Brabiel_
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
PennyAccurzed
VS
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Otis 60% Penny 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
MegDedas!
MaxBlack
PierceKr
Niederlage 27.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
MegDedas!
MaxBlack
PierceKr
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
Starr NovaASH INDIGO
LeonFRITZ
VS
Boltguip
SqueakJULIOZX
Megnana
Sieg 31.08. Mythic
Norisein Pick
Starr NovaASH INDIGO
LeonFRITZ
VS
Boltguip
SqueakJULIOZX
Megnana
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
Starr NovaASH INDIGO
LeonFRITZ
VS
Boltguip
SqueakJULIOZX
Megnana
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeDantas!
Starr NovaASH INDIGO
VS
DynamikeTottally
KenjiVinicim
Sieg 28.08. Mythic
Willowsein Pick
SurgeDantas!
Starr NovaASH INDIGO
VS
DynamikeTottally
KenjiVinicim
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 28.6%
Otis 50% Brock 21% Penny 14% Chuck 14%
Brawl Ball 9 44.4%
Willow 44% Otis 33% Nori 22%
Bounty 5 60.0%
Nori 60% Bea 40%
Knockout 2 0.0%
Max 100%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.