きもちー #LGU9LL9GQ134 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico4.3× so oft · 33 Spiele · 63.6%
Ash2.2× so oft · 7 Spiele · 100.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
189 / 1874 | 33 | 24.6% | 63.6% | 4.3× | |
Griff |
— | 12 | 9.0% | 41.7% | 1.5× | |
Meeple |
— | 8 | 6.0% | 25.0% | 1.7× | |
Ash |
— | 7 | 5.2% | 100.0% | 2.2× | |
Nori |
— | 6 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Cordelius |
— | 5 | 3.7% | 40.0% | 1.6× | |
Crow |
— | 5 | 3.7% | 60.0% | 1.1× | |
Ruffs |
— | 4 | 3.0% | 100.0% | 1.5× | |
Byron |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.1× | |
Colt |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 0.9× | |
Lola |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.6× | |
Stu |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 134 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
11 | 63.6% | Rico 73% Colt 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 60.0% | Griff 50% Lou 20% Ruffs 20% Finx 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 30.0% | Crow 30% Griff 30% Gray 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Carl 20% Colette 20% Cordelius 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
9 | 33.3% | Rico 56% Nita 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 62.5% | Rico 63% Meeple 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Crow 25% Damian 25% Nori 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Rico 75% Ash 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Byron 43% Rico 29% Ziggy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Meeple 43% Ash 29% Frank 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Lola 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Jae-Yong 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Cordelius 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
35 | 51.4% | Griff 23% Crow 14% Ruffs 11% Nori 11% |
|
Heist |
26 | 50.0% | Rico 31% Cordelius 19% Colt 12% Charlie 8% |
|
Gem Grab |
25 | 48.0% | Rico 60% Nita 8% Nori 8% Meg 8% |
|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Lola 18% Stu 18% Ash 18% Shade 12% |
|
Bounty |
16 | 43.8% | Rico 31% Bolt 19% Jae-Yong 19% Meeple 19% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Rico 33% Byron 20% Max 20% Ziggy 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.