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Scouting

fortij1 #LJ9828QUY

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

71.4%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 35.7% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
Edgarmini seba
Galefortij2
VS
ColtMammoth
MicoAndyl
Griffzaza
Sieg 30.08. Mythic
Gussein Pick
Edgarmini seba
Galefortij2
VS
ColtMammoth
MicoAndyl
Griffzaza
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
DarrylBrawler
Galefortij2
VS
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Galefortij2
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Spike 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Willowsein Pick
Ricofortij2
VS
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
DynamikeFANTASTİKO
Ricofortij2
VS
PiperTokeney
MicoWinner
MaxSlith
Niederlage 18.08. Legendary
Charliesein Pick
Surgeunk
VS
Sieg 18.08. Legendary
Charliesein Pick
Surgeunk
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Charliesein Pick
Surgeunk
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bonnie 50% Buzz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Buzzsein Pick
Edgarfortij2
SpikeMil228
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Boltsein Pick
8-BitQueenie
Ricofortij2
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Chesterpumba
Galefortij2
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Colettesein Pick
DamianKØSMØ
VS
SiriusGowther
PierceJeff
Niederlage 18.08. Legendary
Colettesein Pick
DamianKØSMØ
VS
SiriusGowther
PierceJeff
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Ricofortij2
EdgarPro Gamer
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Galefortij2
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Tickfortij2
VS
Chuckval
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hanksein Pick
Meeplepoki_yo
Ricofortij2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 100.0%
Gus 40% Nori 20% Spike 20% Willow 20%
Gem Grab 5 40.0%
Nori 40% Trunk 20% Bonnie 20% Buzz 20%
Heist 2 100.0%
Bolt 50% Nori 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Hank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.