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Scouting

Muizuyo ❀ #LJJ29GCYV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 16.7% 50.0%
1.7×
Byron 3 12.5% 66.7%
1.5×
Lumi 3 12.5% 33.3%
1.6×
Colt 3 12.5% 66.7%
1.4×
Pierce 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 6 66.7%
Colt 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Grifflater
VS
8-BitAxo
Edgarnoobs
Brockpjdidler
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Grifflater
VS
8-BitAxo
Edgarnoobs
Brockpjdidler
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Grifflater
VS
8-BitAxo
Edgarnoobs
Brockpjdidler
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
CordeliusTN|aura🗿🗿
Bibiyou
VS
Sieg 25.08. Mythic
Piercesein Pick
CordeliusTN|aura🗿🗿
Bibiyou
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Lumi 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
RicoJosue
ByronSL| Bowen
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
RicoJosue
ByronSL| Bowen
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Pipersein Pick
NoriCR7
Starr Novaphouthoned
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Pipersein Pick
NoriCR7
Starr Novaphouthoned
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
ColtRoyalty
PierceSamForever
VS
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
ColtRoyalty
PierceSamForever
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarSpooky!!
VS
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
EdgarSpooky!!
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Gigisein Pick
BrockMIKE_342
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Gigisein Pick
BrockMIKE_342
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Masters
Sieg 14.08. Masters
Niederlage 14.08. Masters
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 80.0%
Colt 30% Pierce 30% Melodie 20% Starr Nova 20%
Knockout 7 42.9%
Piper 57% Lumi 43%
Bounty 5 40.0%
Byron 60% Gigi 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.