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Scouting

m¡lldredt! #LJPP8U9RG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 12.5% 66.7%
1.5×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×
Pierce 3 12.5% 66.7%
1.5×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
Brockreshestt
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
Brockreshestt
VS
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
Brockreshestt
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Squeakvendel
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Squeakvendel
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Squeakvendel
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
Griffreshestt
VS
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffreshestt
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Finxsein Pick
Piercereshestt
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Finxsein Pick
Piercereshestt
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
BrockiMls GgWp
VS
Sieg 24.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockiMls GgWp
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Berrysein Pick
Franklare4nick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Meeple 43% Berry 14%
Heist 6 66.7%
Colt 33% Gigi 33% Colette 33%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Knockout 2 0.0%
Finx 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.