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Scouting

Pro boss #LJYC9LCYL

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

58.3%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 25.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
BibiESWN
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
BibiESWN
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Griffx_x♛
Surgeまなと
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Griffx_x♛
Surgeまなと
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
TickTy$on
VS
Starr NovaJN|Ormy
SproutROROTO
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Buzzsein Pick
Willowるい
VS
Sieg 20.08. Gold
Ashsein Pick
Edgar잼민이
Griff123
VS
SpikeBrawler
ColtBrawler
FrankBrawler
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Coltsein Pick
Cordeliusさけさん
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
Brock喜得
VS
Brock123
Jessie5380
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Dynamikest4voltt.
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Dynamikest4voltt.
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Buzzsein Pick
EdgarLumen
ChesterNP|SKY
VS
EdgarChi
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
Fangabcd
Frank송아지
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Franksein Pick
DynamikeRANGO_71
BibiGoku
VS
GaleMadhu
Surgeshawn
Niederlage 17.08. Mythic
Ashsein Pick
Chester人生如夢
VS
Starr Nova원제이
Niederlage 17.08. Mythic
Ashsein Pick
Chester人生如夢
VS
Starr Nova원제이

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Crow 50% Mortis 17% Penny 17% Buzz 17%
Heist 2 100.0%
Colt 50% Carl 50%
Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Buzz 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.