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Scouting

SSG|BuddyBoy #LLCVRQG9V

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

45.0%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Nani 50% Mandy 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
Chestervleri
VS
Squeakdalox
NajiaLarryBoy
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
LilySS
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
8-BitUN |uXoyr
Nori_S10RS_
VS
PiperBOBJOELEE
Angelololvani
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Barley 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
Cordeliuspolanco3567
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Crow 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
DarrylFrank99
DynamikeDmCrazy🏐
VS
KazeYaCat
SqueakEduardo.
Safe Zone Heist 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
RicoMorales
MandyCøle45
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
NaniMIG_ACE
BrockSuuuuiii
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
KazeLYAM
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Nitasein Pick
WillowAU|Guss
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Nitasein Pick
WillowAU|Guss
VS
Sieg 13.08. Legendary
Nitasein Pick
WillowAU|Guss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Colt 33% Lily 33% Mandy 17% Crow 17%
Knockout 5 40.0%
Nani 40% Angelo 20% Mandy 20% Spike 20%
Hot Zone 4 75.0%
Mortis 25% Spike 25% Barley 25% Kenji 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Spike 33% Carl 33% Crow 33%
Gem Grab 1 100.0%
Poco 100%
Bounty 1 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.