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Scouting

UverGotz #LLG9L8R9

65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

64.6%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Belle2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 8 12.3% 75.0%
2.4×
Belle 6 9.2% 66.7%
2.1×
Gray 5 7.7% 80.0%
1.8×
Piper 4 6.2% 50.0%
1.5×
Carl 4 6.2% 100.0%
1.6×
Gus 3 4.6% 66.7%
1.5×
Max 3 4.6% 66.7%
1.3×
Ash 3 4.6% 66.7%
1.5×
Brock 3 4.6% 66.7%
1.0×
Edgar 3 4.6% 33.3%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 9 88.9%
Belle 33% Byron 22% Gray 22% Piper 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Graysein Pick
Byronうぇい
VS
Sieg 30.08. Legendary
Graysein Pick
Byronうぇい
VS
Belle's Rock Knockout 8 50.0%
Gray 38% Gus 38% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 8 25.0%
Bo 25% Griff 25% Pam 25% Penny 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Max 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Bellesein Pick
Meeplemira
VS
Max輪虎
NoriGus=op!
PearlTi
Sieg 30.08. Legendary
Bellesein Pick
Meeplemira
VS
Max輪虎
NoriGus=op!
PearlTi
Niederlage 30.08. Legendary
Bellesein Pick
Meeplemira
VS
Max輪虎
NoriGus=op!
PearlTi
Sieg 13.08. Legendary
Byronsein Pick
SurgeDynasty
VS
Naniあは
Brockたつお
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
SurgeDynasty
VS
Naniあは
Brockたつお
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 16 75.0%
Brock 19% Belle 19% Meeple 13% Stu 13%
Knockout 13 61.5%
Gray 23% Gus 23% Belle 23% Piper 15%
Brawl Ball 9 77.8%
Ruffs 44% Edgar 33% Surge 22%
Heist 9 66.7%
Carl 44% Max 33% Melodie 22%
Gem Grab 9 66.7%
Ruffs 44% Ash 33% Pearl 22%
Hot Zone 9 33.3%
Bo 22% Griff 22% Pam 22% Penny 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.