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Scouting

Tønk🍁 #LLUU82CY2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 12.0% 33.3%
1.3×
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×
Emz 3 12.0% 33.3%
1.4×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Starr Nova 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
RuffsKippieヤ
VS
Sieg 30.08. Legendary
Griffsein Pick
RuffsKippieヤ
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Lily 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Lilysein Pick
BelleKippieヤ
VS
WillowPrimeVexu
PearlScared?
Niederlage 30.08. Legendary
Lilysein Pick
BelleKippieヤ
VS
WillowPrimeVexu
PearlScared?
Sieg 28.08. Legendary
Willowsein Pick
MandySnowy1ew!
VS
SproutG4MER_TOTO
GriffUruma
Bellejulian
Sieg 28.08. Legendary
Willowsein Pick
MandySnowy1ew!
VS
SproutG4MER_TOTO
GriffUruma
Bellejulian
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Bullsein Pick
ChuckKippieヤ
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Bullsein Pick
ChuckKippieヤ
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bullsein Pick
ChuckKippieヤ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
PierceMFB|Bgd
Otisrodi
Stu1234
Niederlage 28.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
PierceMFB|Bgd
Otisrodi
Stu1234
Sieg 28.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
PierceMFB|Bgd
Otisrodi
Stu1234
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
ChuckKippieヤ
Piercevanezz🫩
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Coltsein Pick
ChuckKippieヤ
Piercevanezz🫩
VS
Sieg 29.08. Legendary
Coltsein Pick
ChuckKippieヤ
Piercevanezz🫩
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Megsein Pick
DynamikeKippieヤ
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Megsein Pick
DynamikeKippieヤ
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Crowsein Pick
MelodieKippieヤ
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Crowsein Pick
MelodieKippieヤ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Nori 23% Emz 23% Starr Nova 23% Meg 15%
Heist 8 37.5%
Bull 38% Colt 38% Crow 25%
Knockout 4 50.0%
Lily 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.