RR|Mihailoo๐ #LP2098LRJ109 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 37.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gus3.7ร so oft ยท 16 Spiele ยท 62.5%
Lumi3.2ร so oft ยท 13 Spiele ยท 76.9%
Carl2.8ร so oft ยท 12 Spiele ยท 83.3%
Shade2.6ร so oft ยท 10 Spiele ยท 80.0%
Max2.4ร so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
16 | 14.7% | 62.5% | 3.7ร | |
Lumi |
13 | 11.9% | 76.9% | 3.2ร | |
Carl |
12 | 11.0% | 83.3% | 2.8ร | |
Max |
11 | 10.1% | 54.5% | 2.4ร | |
Shade |
10 | 9.2% | 80.0% | 2.6ร | |
Rico |
8 | 7.3% | 75.0% | 1.6ร | |
8-Bit |
7 | 6.4% | 57.1% | 1.7ร | |
Ash |
7 | 6.4% | 28.6% | 2.2ร | |
Moe |
4 | 3.7% | 100.0% | 1.7ร | |
Piper |
3 | 2.8% | 33.3% | 1.1ร | |
Nori |
3 | 2.8% | 33.3% | 0.9ร | |
Byron |
3 | 2.8% | 66.7% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 109 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 81.8% | Carl 45% Gus 45% Max 9% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 80.0% | Carl 30% Gus 30% Rico 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
โ
Stern
Masters
Sieg
03.09.
Masters
Niederlage
03.09.
Masters
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 57.1% | Byron 43% Lou 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Masters
VS
Sieg
03.09.
Masters
VS
Niederlage
03.09.
Masters
VS
Niederlage
03.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Max 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 100.0% | Cordelius 33% Nani 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
VS
Sieg
03.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Gus 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Masters
Niederlage
02.09.
Masters
Sieg
02.09.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Ash 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Ash 40% Lumi 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Masters
VS
Niederlage
03.09.
Masters
VS
Sieg
03.09.
Masters
VS
Sieg
31.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Gus 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Masters
VS
Niederlage
03.09.
Masters
VS
Sieg
02.09.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Lumi 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Masters
VS
Niederlage
02.09.
Masters
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Masters
VS
Sieg
03.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
โ
Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Carl 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 77.8% | Gus 26% Carl 26% Shade 22% Moe 15% |
|
Gem Grab |
22 | 63.6% | Gus 41% Lumi 18% Carl 14% Ash 9% |
|
Knockout |
20 | 60.0% | Max 40% Piper 15% Byron 15% 8-Bit 10% |
|
Hot Zone |
17 | 70.6% | Lumi 53% 8-Bit 18% Ruffs 12% Ash 12% |
|
Heist |
12 | 83.3% | 8-Bit 17% Carl 17% Rico 17% Cordelius 17% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Ash 27% Nori 18% Shade 18% Brock 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.