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Scouting

TIPOπŸ«ͺπŸ«ͺ #LP9P2RVLU

15 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

46.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bull 3 20.0% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 15 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Chestersein Pick
GriffChiki
VS
SurgeELMPANEK
Starr NovaDF|sonikllin
Niederlage 31.08. Legendary
Chestersein Pick
GriffChiki
VS
SurgeELMPANEK
Starr NovaDF|sonikllin
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Tarasein Pick
StuTH:GX7
DamianMittens
VS
Otisrizhy
SurgeGski
WillowSKY|JuanSi
Niederlage 31.08. Legendary
Tarasein Pick
StuTH:GX7
DamianMittens
VS
Otisrizhy
SurgeGski
WillowSKY|JuanSi
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
Pierceemitype
VS
Sieg 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
Pierceemitype
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeChiki
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeChiki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 0.0%
Chester 33% Tara 33% Nori 33%
Bounty 4 100.0%
Piper 50% Willow 50%
Heist 3 33.3%
Bull 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.