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Scouting

ᢠʳᡒᡍ|𝖑𝖾𝗄𝖺ˑʸ #LPYV9UUQV

33 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.

48.5%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Lumi 6 18.2% 66.7%
2.1Γ—
Surge 5 15.2% 20.0%
1.7Γ—
Pierce 4 12.1% 0.0%
1.6Γ—
Brock 4 12.1% 50.0%
1.4Γ—
Griff 3 9.1% 33.3%
1.2Γ—
Nori 3 9.1% 66.7%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 33 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 6 33.3%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 6 100.0%
Brock 33% Max 33% Spike 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 23.08. β˜… Stern Mythic
New Horizons Knockout 5 40.0%
Nori 60% Pierce 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
NajiaAlvin900
VS
EdgarThiago
Brockniconi
Niederlage 23.08. Mythic
Boltsein Pick
NajiaAlvin900
VS
EdgarThiago
Brockniconi
Hot Potato Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarkarmosa
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarkarmosa
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
AmberAhmed
EdgarA1rtb
Niederlage 27.08. Mythic
VS
AmberAhmed
EdgarA1rtb
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Lumi 40% Griff 30% Surge 30%
Hot Zone 10 80.0%
Pierce 20% Lumi 20% Brock 20% Max 20%
Knockout 7 57.1%
Nori 43% 8-Bit 29% Pierce 29%
Bounty 2 0.0%
Bolt 100%
Heist 2 0.0%
Surge 100%
Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.