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Scouting

CR|DADDY #LQJRLRPYV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 21.1% 50.0%
1.6×
Gus 4 21.1% 50.0%
1.8×
Leon 3 15.8% 33.3%
1.5×
Rico 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Rico 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
MeepleMarMar
VS
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
MeepleMarMar
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Leonsein Pick
MeepleMarMar
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Crowsein Pick
Colt´.
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Crowsein Pick
Colt´.
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Novaatmosq
VS
Sieg 25.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Novaatmosq
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Fangteooo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
Fangteooo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
Fangteooo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Gussein Pick
Pierceahmet
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Gussein Pick
Pierceahmet
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Ricosnay
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
Meepleym
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
Meepleym
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
TaraDimar
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
RicoFranzlo
VS
Piercearthur
Amberchri
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoFranzlo
VS
Piercearthur
Amberchri
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoFranzlo
VS
Piercearthur
Amberchri

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 55.6%
Crow 44% Rico 33% Otis 22%
Hot Zone 3 33.3%
Leon 100%
Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Knockout 2 0.0%
Gus 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.