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Scouting

『SINISTER』 #LQUCL2GVY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

63.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 21.1% 75.0%
1.5×
Angelo 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Griff 75% Penny 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Kaze하몽
Melodiegay
VS
MicoSNA1
Cordeliusㄹㅌㅇ
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Kaze하몽
Melodiegay
VS
MicoSNA1
Cordeliusㄹㅌㅇ
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Kaze하몽
Melodiegay
VS
MicoSNA1
Cordeliusㄹㅌㅇ
Niederlage 27.08. Diamond
Pennysein Pick
Kaze하몽
Meggay
VS
Emzれれ
MelodieToy Toy
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Angelosein Pick
Colt하몽
Otisgay
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Angelosein Pick
Colt하몽
Otisgay
VS
Sieg 27.08. Mythic
Angelosein Pick
Colt하몽
Otisgay
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Max하몽
Otisgay
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 0.0%
Lumi 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Colt하몽
Kitgay
VS
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Nori하몽
Maxgay
VS
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Ricokaizer
Willow북구
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Surgesein Pick
Nori하몽
Buzzgay
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Edgarsein Pick
Willow하몽
Meggay
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Trunk하몽
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Fangsein Pick
Pipereee
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
Bibiおゆ
RicoGG
Griffqqq

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Angelo 43% Griff 43% Penny 14%
Knockout 5 80.0%
Byron 40% Crow 20% Edgar 20% Nori 20%
Bounty 4 50.0%
Lumi 25% Starr Nova 25% Edgar 25% Fang 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Fang 50%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.