L lawliet #LQVGUCLR99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.0× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Rico2.6× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Mortis2.1× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
15 | 15.2% | 40.0% | 2.6× | |
Ash |
11 | 11.1% | 72.7% | 3.0× | |
Mortis |
9 | 9.1% | 88.9% | 2.1× | |
8-Bit |
7 | 7.1% | 71.4% | 1.7× | |
Nori |
7 | 7.1% | 71.4% | 1.7× | |
Buster |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.7× | |
Shade |
4 | 4.0% | 100.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.5× | |
El Primo |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.5× | |
Max |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.2× | |
Belle |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× | |
Meg |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Meg 30% Ziggy 30% Gigi 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Max 43% Bolt 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Angelo 43% Nori 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | 8-Bit 71% Ash 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 66.7% | El Primo 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Ash 33% Cordelius 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Kaze 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mortis 60% Buster 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Buster 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Damian 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Doug 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
25 | 72.0% | Nori 20% Ash 16% Mortis 12% Max 12% |
|
Knockout |
21 | 71.4% | Kaze 14% Meg 14% Ziggy 14% Mortis 10% |
|
Bounty |
17 | 82.4% | Rico 29% El Primo 18% Belle 18% Doug 12% |
|
Heist |
15 | 46.7% | Angelo 20% Pierce 13% Ash 13% Cordelius 13% |
|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Ash 42% 8-Bit 42% Rico 17% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Rico 44% R-T 33% Mortis 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.