おーいお茶 #LQVY080GG50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 12.0% | 33.3% | 1.6× | |
Rico |
6 | 12.0% | 50.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.2× | |
Stu |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.6× | |
Bibi |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.6× | |
Belle |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.2× | |
Grom |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Belle 50% Ruffs 33% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Dynamike 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Nori 50% Colt 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Nori 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 33% Rico 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bibi 50% Colt 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Rico 31% Dynamike 15% Nori 15% Bibi 15% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Belle 23% Grom 23% Nori 15% Ruffs 15% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Edgar 36% Bibi 18% Surge 9% Colt 9% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Penny 40% Stu 20% Surge 20% Griff 20% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Chester 50% Meeple 25% Rico 25% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Nori 50% Spike 25% Fang 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.