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Scouting

ROCCO #LRLG92YLU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 17.1% 66.7%
1.6×
Surge 4 11.4% 0.0%
1.5×
Chester 3 8.6% 66.7%
1.5×
Max 3 8.6% 66.7%
1.5×
Sirius 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 28.6%
Chester 43% Barley 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 100.0%
Edgar 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Edgarsein Pick
Byron60Felix06
VS
Sieg 28.08. Legendary
Edgarsein Pick
Byron60Felix06
VS
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
PierceROZE
MortisSunraku
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Emz.nt
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Emz.nt
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
RuffsTempation
VS
Sieg 29.08. Legendary
Edgarsein Pick
RuffsTempation
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
PierceMEW
Sproutggggg
Niederlage 14.08. Legendary
Gussein Pick
VS
PierceMEW
Sproutggggg
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Edgar 40% Starr Nova 20% Bull 20% Surge 20%
Hot Zone 10 40.0%
Chester 30% Sirius 30% Barley 20% Surge 20%
Bounty 6 66.7%
Edgar 33% Kit 33% Piper 33%
Heist 5 40.0%
Max 60% Willow 40%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Knockout 2 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.