Betterπ¦
#LRRCVC9UP44 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene2.5Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 0.0%
Max2.1Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gene |
8 | 18.2% | 0.0% | 2.5Γ | |
Max |
7 | 15.9% | 85.7% | 2.1Γ | |
Griff |
5 | 11.4% | 80.0% | 1.4Γ | |
Colt |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.3Γ | |
Buster |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.6Γ | |
Stu |
3 | 6.8% | 33.3% | 1.4Γ | |
Surge |
3 | 6.8% | 66.7% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 44 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Gene 33% Mortis 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Gene 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Buster 60% Draco 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Stu 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Max 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
GriffTR|ALE AA
Cordeliusββ β±π πΓΈππ‘β±β βNiederlage
28.08.
Legendary
VS
GriffTR|ALE AA
Cordeliusββ β±π πΓΈππ‘β±β βSieg
28.08.
Legendary
VS
GriffTR|ALE AA
Cordeliusββ β±π πΓΈππ‘β±β β | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 80.0% | Griff 50% Surge 30% Frank 20% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Gene 60% Max 40% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Colt 38% Max 38% Crow 25% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Gene 33% Mortis 33% Piper 33% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Buster 60% Draco 40% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Stu 60% Meg 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.