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Scouting

AHMAD #LVQCVU8PC

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

48.6%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 16.2% 66.7%
2.0×
Buster 5 13.5% 20.0%
2.0×
Leon 5 13.5% 80.0%
1.8×
Griff 3 8.1% 66.7%
1.2×
Carl 3 8.1% 33.3%
1.5×
Lumi 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 7 42.9%
Buster 43% Fang 29% Leon 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockWeírdd
VS
Sieg 26.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockWeírdd
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
VS
ChesterEnergi
Griff会|bosS
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
VS
ChesterEnergi
Griff会|bosS
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
VS
ChesterEnergi
Griff会|bosS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Griff 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 4 0.0%
Colt 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
PiperMateo🧃
VS
Starr NovafCbrun
Niederlage 24.08. Mythic
Micosein Pick
PiperMateo🧃
VS
Starr NovafCbrun
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockRado🔮
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockRado🔮
VS
Sieg 26.08. Mythic
Lumisein Pick
BrockRado🔮
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ChesterNotBack
WillowHMB | RYLO
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ChesterNotBack
WillowHMB | RYLO
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Bustersein Pick
Lumi7mod
OtisJudy
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Bustersein Pick
Lumi7mod
OtisJudy
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Gussein Pick
VS
NaniAsminoo
BelleColm
Niederlage 27.08. Legendary
Gussein Pick
VS
NaniAsminoo
BelleColm

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Stu 55% Lumi 27% Buster 18%
Bounty 9 33.3%
Buster 33% Fang 22% Leon 22% Gus 22%
Hot Zone 7 85.7%
Griff 43% Surge 29% Crow 29%
Heist 4 0.0%
Colt 50% Mico 50%
Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.