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Scouting

๐Ÿ˜ˆ CterLord ๐Ÿ‘ฟ #LYQPPUL8

16 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

31.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Damian 4 25.0% 0.0%
1.8ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 16 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Damian 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Colette 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Colettesein Pick
Griff123123abc
VS
RicoNapkin
Edgar007
Niederlage 30.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Damiansein Pick
SpikeLemon
VS
Trunkshigene
NitaRT
Emzemma
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Surgesein Pick
EdgarDARKNESS
DynamikeRstyle
VS
Meeplebest!!!
Trunkyogacor
Niederlage 29.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
VS
ShellyAse
Pocoyou
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Surge 29% Damian 14% Meg 14% Edgar 14%
Bounty 3 33.3%
Crow 33% Colette 33% Spike 33%
Heist 2 0.0%
Damian 50% Chuck 50%
Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.