uP|π·kabernΠ΅Μπ₯ #LYUQC2V2G56 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.6Γ so oft Β· 10 Spiele Β· 50.0%
Crow2.1Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
10 | 17.9% | 50.0% | 2.6Γ | |
Crow |
8 | 14.3% | 50.0% | 2.1Γ | |
Griff |
6 | 10.7% | 66.7% | 1.5Γ | |
8-Bit |
6 | 10.7% | 100.0% | 1.8Γ | |
Poco |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.7Γ | |
Piper |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.3Γ | |
Mr. P |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.6Γ | |
Brock |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.1Γ | |
Edgar |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.0Γ | |
Surge |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.2Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 56 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Crow 75% Poco 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 75.0% | Brock 38% Edgar 38% Gene 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Mr. P 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 61.5% | Meeple 23% Brock 23% Edgar 23% Byron 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Griff 33% Surge 25% Meeple 17% Poco 17% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Meeple 27% Piper 27% Mr. P 27% Stu 18% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Crow 60% Poco 20% Meeple 20% |
|
Heist |
8 | 100.0% | 8-Bit 75% Crow 25% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.