ไฝๅฑฑ่ก๐ฏ #P0L8PR08P39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 38.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
6 | 15.4% | 0.0% | 2.0ร | |
Cordelius |
5 | 12.8% | 80.0% | 1.9ร | |
Meg |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.6ร | |
Najia |
4 | 10.3% | 100.0% | 1.7ร | |
Byron |
3 | 7.7% | 100.0% | 1.4ร | |
Bo |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.4ร | |
Griff |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Emz 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Cordelius 33% Meg 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Ash 33% Meeple 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Crow 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Meg 33% Cordelius 25% Emz 8% Griff 8% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Meeple 29% Cordelius 29% Emz 14% Bo 14% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Griff 33% 8-Bit 17% Byron 17% Crow 17% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Najia 67% Crow 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Meeple 40% Bo 20% Surge 20% Bolt 20% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 67% Meeple 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.