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Scouting

じょろじょろじょーろ #P0RCPUVQY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

31.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 17.2% 40.0%
1.8×
Mina 4 13.8% 0.0%
1.7×
Gray 3 10.3% 66.7%
1.5×
Surge 3 10.3% 0.0%
1.4×
Fang 3 10.3% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.3% 0.0%
1.3×
Kaze 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 28.6%
Mina 43% Gray 29% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
Kit@MoOn
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
Kit@MoOn
VS
Sieg 25.08. Mythic
Graysein Pick
Pierce青涩
VS
Sieg 25.08. Mythic
Graysein Pick
Pierce青涩
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Hideout Bounty 4 25.0%
Fang 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Mortis 75% Gray 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Graysein Pick
8-Bitまさ
VS
EmzMASA
Grayoni!
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Kit 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Kitsein Pick
Najiadma
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Clancy 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Clancysein Pick
Maxさて
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Larry & Lawrie秋波波
Starr Nova루미네
Safe Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercekhånäda
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Piercekhånäda
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Mina 44% Gray 22% Mortis 22% Kit 11%
Heist 8 37.5%
Kaze 38% Nori 25% Max 25% Rico 13%
Hot Zone 6 33.3%
Mortis 50% Clancy 17% Surge 17% Gray 17%
Bounty 4 25.0%
Fang 75% Nori 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.