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Scouting

Ebrahimarg πŸ”₯πŸ’ͺ #P2G0QVL8P

56 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 10.08.

58.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 41.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.5Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 22.2%
Melodie2.1Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mandy 9 16.1% 22.2%
2.5Γ—
Bo 7 12.5% 42.9%
1.9Γ—
8-Bit 7 12.5% 42.9%
1.9Γ—
Starr Nova 6 10.7% 66.7%
1.8Γ—
Melodie 6 10.7% 66.7%
2.1Γ—
Griff 6 10.7% 100.0%
1.4Γ—
Max 5 8.9% 80.0%
1.7Γ—
Najia 3 5.4% 33.3%
1.5Γ—
Crow 3 5.4% 66.7%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 56 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 9 44.4%
Bo 33% Max 33% Najia 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Safe Zone Heist 6 100.0%
Melodie 67% Chuck 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. β˜… Stern Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
New Horizons Knockout 4 50.0%
Mandy 50% Max 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. β˜… Stern Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 38.9%
Bo 39% 8-Bit 28% Max 17% Najia 17%
Knockout 10 60.0%
Mandy 50% Crow 30% Max 20%
Heist 8 75.0%
Melodie 75% Chuck 25%
Brawl Ball 7 85.7%
Griff 57% Starr Nova 43%
Hot Zone 7 85.7%
Starr Nova 43% Griff 29% 8-Bit 29%
Bounty 6 33.3%
Mandy 67% Surge 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.