JPA┃e-mi-ru #P2V2QLGRU29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
5 | 17.2% | 80.0% | 1.8× | |
Colt |
3 | 10.3% | 33.3% | 1.4× | |
Max |
3 | 10.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 25% Bull 25% Frank 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 33% Edgar 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Trunk 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Glowy 33% Max 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Lumi 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bo 25% Edgar 25% Lily 13% Bull 13% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Max 29% Trunk 29% Starr Nova 29% Colt 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Bull 17% Lumi 17% Starr Nova 17% Glowy 17% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 25% Pierce 25% Colt 25% Starr Nova 25% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Meeple 50% Pierce 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.