My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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49 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.

40.8%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 49.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.6ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%
Kaze2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%
Piper2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 10 20.4% 40.0%
2.6ร—
Kaze 7 14.3% 28.6%
2.1ร—
Piper 7 14.3% 85.7%
2.0ร—
Meg 5 10.2% 20.0%
1.7ร—
Griff 5 10.2% 20.0%
1.4ร—
Tara 3 6.1% 0.0%
1.4ร—
Surge 3 6.1% 33.3%
1.2ร—
Nori 3 6.1% 66.7%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 49 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Griff 67% Tara 33%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
VS
SqueakHQ_yD
ShadeHBDR
Sieg 17.08. Legendary
VS
SqueakHQ_yD
ShadeHBDR
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 57.1%
Max 43% Piper 36% Griff 21%
Heist 10 40.0%
Kaze 50% Nori 30% Pierce 20%
Brawl Ball 9 33.3%
Kaze 22% Stu 22% Griff 22% Crow 22%
Knockout 6 50.0%
Max 67% Piper 33%
Gem Grab 5 20.0%
Surge 60% Tara 40%
Hot Zone 5 20.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.