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Scouting

HvK_Leo #P80P9Q92L

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

74.1%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 18.5% 80.0%
1.9×
Mina 3 11.1% 66.7%
1.5×
Ruffs 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Mandy 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Legendary
Mandysein Pick
Meeplesamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Mandysein Pick
Meeplesamurai
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Damian 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Damiansein Pick
Piercesamurai
GrayBrawler
VS
Sieg 01.09. Legendary
Damiansein Pick
Piercesamurai
GrayBrawler
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Otissein Pick
Meeplesamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Otissein Pick
Meeplesamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Stusein Pick
Ruffssamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Stusein Pick
Ruffssamurai
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Minasein Pick
EmzGraf
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Minasein Pick
EmzGraf
VS
Sieg 01.09. Legendary
Minasein Pick
EmzGraf
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Ruffssein Pick
MeepleUnipuma
VS
Sieg 01.09. Legendary
Ruffssein Pick
MeepleUnipuma
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Ruffssein Pick
MeepleUnipuma
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasamurai
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Boltsein Pick
Starr Novasamurai
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Bustersein Pick
Surgesamurai
VS
Sieg 01.09. Legendary
Bustersein Pick
Surgesamurai
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Piercesein Pick
Chuckiknaldo
Brocksamurai
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Piercesein Pick
Chuckiknaldo
Brocksamurai
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Legendary
VS
PierceRNV|Andres
DamianiKexcin愛
Sieg 01.09. Legendary
VS
PierceRNV|Andres
DamianiKexcin愛

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Mina 43% Otis 29% Stu 29%
Hot Zone 6 66.7%
Ruffs 50% Bolt 50%
Knockout 6 100.0%
Buster 33% Mandy 33% Najia 33%
Bounty 6 66.7%
Bolt 33% Damian 33% Max 33%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.