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Scouting

MKA-500 #P8GRVQU8L

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 41.7% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Kazeerdmek
VS
SurgeRyan_509
Kenji3CAZA
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Edgaraboalwa
TrunkMsharik14
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Colette 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Gussein Pick
Belles0zO
Piercealiaf
VS
KazeM_k5oo7
CrowBlack_H
DynamikeL7N~
Sieg 28.08. Diamond
Colettesein Pick
Edgarffffff
VS
Bellekyus
ChesterRasta
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colette 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Franksein Pick
VS
EdgarKingFish
CarlMamba
Sieg 25.08. Gold
Colettesein Pick
DynamikeRakan
VS
Ricoksunich
GriffBY Nico
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
VS
Griffbasel7102
BrockLunatyk
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Gussein Pick
Gromצחי
Dynamikebader
VS
Norir3D_ABH
Willowليفاي
Riconey-ney
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Willowzorro
Dynamike(pro) boss
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
JessieArmaan
VS
JessieKaspi
FrankOnly/Man
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffBLAZE
Coletteعلي
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffBLAZE
Coletteعلي
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Colettesein Pick
Bullaliaf
VS
NitaHero
RicoJooJ
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
SurgeMrScott
VS
Surgeim.. kira
BibiAbdo
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Nova69LazyPhantom
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr Nova69LazyPhantom
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Emz 33% Colette 33% Frank 17% Mortis 17%
Heist 2 50.0%
Colette 100%
Knockout 2 50.0%
Colette 50% Gus 50%
Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.